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第20章 亲身体会职业选手的水准

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从那以后,安云山就经常约Clark打球,尽管水平差别很大,Clark却并不介意,只要能运动就好。后来两人熟了以后安云山才知道,Clark几个月前打篮球时,抢篮落地后左脚跟腱断裂,就算恢复得差不多了,还是有心理阴影,控制着自己运动的激烈程度。

这次来的所有老外都是Clark的朋友,在中国老外之间更容易成为朋友。安云山正和Tomas解释什么叫Nick,球场内,Oscar救到一个球后,身体刹不住车地贴在了左边侧墙上,球却直直的飞回来,飞向Oscar的右侧,把Oscar封在墙边动不了,只要动一下身体就在球的飞行路线上。这时候Clark已经要准备击球了,但球拍还没挥出去就停了下来。Clark认为这是一个stroke,直接得分,因为Oscar妨碍了自己击球;Oscar却认为球和自己的身体之间还有距离,不影响挥拍。Clark看向场外的安云山,安云山右手举起了一个拳头,意思刚才那个球确实是个stroke。

一旁的Tomas却大为不解,安云山用英文解释道:“刚才那个球离Oscar的身体太近了,虽然有一点空间,但从安全的角度来讲,Clark一拍会可能性打到Oscar的身上,太危险了,就是说Oscar的位置妨碍了Clark的正常挥拍。”

“壁球场里两个人站一起,如果移动起来相互有一定阻拦,就叫yeslet。和球,两边都不得分。”安云山右手食指和大拇指比了一个L的手势,就是yeslet的意思。“大概就是这个意思,当然,在比赛中就靠裁判来断定妨碍的程度。”

Tomas明白了个大概,若有所思地道了声谢。

tips:

打壁球的时候,一定要注意安全,不要过度挥拍,不光拍子,球也有可能打到对方身上,有危险性的球不要去打,留个裁判决定。

完全妨碍叫stroke,影响了正常挥拍。

部分妨碍叫yeslet,包括移动、视角、身体相互碰撞、球拍碰撞,挥拍等等,较为复杂。比赛中也经常会有争议,这里就不一一说了。如果只是业余赛,和球重发好了。

因为视角的原因,裁判的判罚也有一定的主观性。现在已经有AI裁判正在测试,希望不久以后可以进入手机APP。

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