Joker就是想让我眼睁睁地看着他夺走一条鲜活的生命。
他要让医生在最后一秒死去,他要让我的手在最后一秒触到那具尸体。
是他让我腾空,是他让我跌落。
Joker说:
“哦,呵呵呵,呵哈哈哈哈哈哈哈——蝙蝠侠,你真是世界上最好的侦探、最出色的格斗大师!
让我看看,唔嗯,一分二十四秒,你解决了整整三十七个敌人!
但有时候你不得不感到遗憾,是吗,侦探?还是说你早已推理出他的死亡了呢?呵呵呵哈哈哈哈哈哈————”
我呆了片刻,退出游戏,自全息舱中坐起,半靠着舱门边沿放空自己,而后再次登录,读取存档。
不论如何调取存档,我的刷新地点永远都是在距离人质医生尸体一步之遥的前方,而背景音,就是小丑快意而恣肆的大笑。
这是我登录阿卡姆疯人院的第9天。
我放下对抗剧情的一次又一次徒劳的努力,转而去玩轻松跑酷、植物大战僵尸与俄罗斯方块,每天点奶茶慰劳自己。
整整3天之后,我才缓过劲儿来。
期间,我上网去查找了各个知名up主的首玩直播,却从未有人经历如我一般一步之遥的噩梦。在密密麻麻的弹幕与评论中,也并未有人提到,玩家被钢管砸中脑袋后,会产生极为拟真的脑震荡的痛苦。
这毕竟是个新游戏,我想。
也许是我触发了什么特殊的隐藏剧情。
要知道,全息游戏和电脑端的游戏不同,设计师能够利用的分支触发点实在是太多太多了,再加上如今硬件设施的性能提升,无数PC无法做到的剧情线都可以在全息端展现出来,呈现出一个高度还原的异世界。
我将自己的游戏经历简单复述了一遍,标注剧透内容,发到了阿卡姆游戏平台专用的论坛之上。
由于论坛氛围的火爆,我的帖子很快就石沉大海,零星几个评论都是在羡慕我触发了剧情的支线,也有想求实录视频的。还有一些用户则认为我感受的痛苦是错觉或者BUG,需要尽快联系阿卡姆的设计团队。
那我还是将疯人院通关了再说吧。
我想我需要放下区区一个游戏的剧情杀,专心于做一个因沙雕而快乐的蝙蝠侠。
不过录屏倒是可以有。
再次登入阿卡姆,我打开了游戏录制,并离开手术室,一路沿着蝙蝠电脑地图上更新的指引标记向前推进。
在疗养区,凯什警官带着之前获救的杨医生与布鲁斯汇合,而杨医生表示她的研究资料都放在公馆里,这些资料决不能落到小丑手中。
“阿卡姆岛上如今危机四伏,你不能去,医生。”布鲁斯拒绝道,“凯什,你带杨医生先行离开,我去取资料。”
就在这对话的当儿,不远处的电梯井发出了一声巨大的轰鸣。
我紧皱起眉头,赶到那里查看。
进入电梯,无处不在的小丑出现在无处不在的悬挂式屏幕上,提示道:
“准备面对你的恐惧吧,小蝙蝠~你心中最深处的恐惧!”
按照以往的流程,下一关是老朋友稻草人的恐惧之战。
在这封闭的电梯中,稻草人克莱恩就会释放毒气,自从踏出电梯门的一瞬,玩家与布鲁斯所见都是恐惧之下的幻觉。
在PC版的游戏中,布鲁斯为营救戈登才来到地下,所以他首先见到的是戈登警长的死亡。在过场CG中,布鲁斯的眼睛也是受到毒气侵蚀的血红色。
但这毒气对于预知一切剧情的玩家来说,根本就是不痛不痒。
唯一扎心的地方,就是再一次被鞭尸的韦恩夫妇,与恐惧深处永远是家人离去场景的布鲁斯。
这之后,会有一个与稻草人单挑的小副本,玩家要在幻觉中的浮岛上躲避巨大稻草人的目光,一旦被发现就会死亡。要我说,蝙蝠侠在恐惧中看到父母的尸体能够理解,但是被稻草人吓死是什么鬼啦?!
我打定主意,等稻草人副本出现,布鲁斯被困在浮岛的时候上就跳崖自杀,看看能不能破除恐惧幻觉。*
我跟着地图来到阿卡姆的太平间。
眼前的停尸台上是三个裹尸袋。
我走上前,百般不情愿之下还是跟随剧情流程拉开了裹尸袋的拉链,等着布鲁斯见到韦恩夫妇的尸体。
裹尸袋打开,一张面色青白、眉目温柔恬静的脸出现在我的面前。
这是一张亚洲人的脸。
她的颈上没有珍珠项链。
我喃喃出声:“妈妈……”