快速穿过一个隧洞,可以看到蝙蝠车正饱受几个混混的磋磨。
敢砸我车?
我一个加速跑,雨露均沾地给几个混混来了几拳,简单将他们放倒,便一心扑到我心爱的蝙蝠车上,东摸西摸,爱不释手。
联络器里,芭芭拉焦急地催促我寻找戈登警长的下落。
唉,别急别急,会找的会找的,你先让我玩一会儿嘛!吸溜吸溜,我的车真是太帅了!可惜这一部游戏里没法开。
用侦探模式扫描蝙蝠车周围,寻找并标记戈登特意留下的烟草痕迹作为追踪线索之后,我打开后备箱,取出蝙蝠侠的新玩具:凝胶炸//药!
这个炸//药应该是压缩过的,经由一个简单地发泡装置释放出泡泡状的胶体,可以涂在脆弱墙体的表面,再通过起爆装置炸开。我随手在附近的一块空地上尝试了一下,发现系统默认的涂绘动作是画一只蝙蝠……
布鲁斯可真是个令人吐槽无口的蝙蝠控啊!
怎么能如此缺乏创意呢?
我锲而不舍地在手部使力,改变了默认动作,从一团乱码开始,进行Batman的炸//药艺术创作,成果喜人。
布鲁斯优雅沉稳的声音在脑内催促道:“我需要沿着戈登留下的线索继续追踪。”
蝙蝠车静静地停在左手边,新玩具则乖乖躺在我的右手。
我果断选择无视了布鲁斯的催促。
反正这车没法开,不如给我物尽其用地玩玩嘛!
按捺不住自己蠢蠢欲动的双手,我走上前去,在蝙蝠车的挡风玻璃上画了一坨栩栩如生的粑粑,然后按下起爆!
一声巨响,挡风玻璃完好无损,哦不,玻璃上面多出了一坨巨大无比的放射粑粑状的焦黑痕迹……
啊,蝙蝠车,我对不起你。
但是我还是要玩!
一不做二不休,发现车玻璃十分牢固之后,我继续进行实验,在车玻璃最薄弱的四角位置一连覆盖了三层凝胶,而后躲开两步,起爆!
一声清脆的碎裂,如此微小而又清晰无比的声音,在我耳边响起。
……
不会吧?
这可是蝙蝠车!
我揪起披风的一角,使劲擦拭焦黑一大片的挡风玻璃,却震惊地发现,真的有几条细细的裂缝从车窗角落蔓延出来,呈现出稀疏的蛛网状。
布鲁斯的催促再次响起,我莫名地听出了几分焦急与愤怒(也可能是因为我这会儿太过心虚了):“戈登的情况很危险,我必须尽快行动。”
我摸摸鼻子,认命打开侦探模式,循着戈登留下的烟草气息追踪而去。
戈登留下的痕迹十分隐蔽,断断续续的,真实感很强。要知道,在PC端,侦探模式下的追踪几乎就是把敌人当傻子,每隔三米就会留下一个标记点。
此时,我扫描到一处痕迹之后,必须进行较大范围的二次扫描,并观察草丛的倒伏、敌人留下的鞋印等线索,才能确定前进方向,两处痕迹之间的距离最长的甚至有将近50米。如此设计虽然加大了难度,却也添了不少乐子。
像一只不断嗅探的猎犬般兜兜转转,我一路寻到了医疗中心。这座建筑前方有长长的阶梯,拾级而上,七八个混混聚在医疗中心的大门口百无聊赖地谈笑。我正大光明地顺着台阶朝他们冲去,直接一拳轰飞一个,而后腾身而起,将拳头砸在第二个的面颊。
余光里,两颗带血的牙齿在夜色中划出两道弧线。我脚步不停,甚至开始享受这样的辗转腾挪,飞身转换着攻击的目标,以高速移动来避免他们群殴我的场面出现。
一分钟后,满地“尸首横陈”。
我整理了下披风,简单擦拭了带上几颗血珠的手铠,上前几步,推开了医疗中心的大门。
大门里面是一个狭窄的通道,前路被一扇巨大的电门封锁住了。
透过电流散发出的莹莹蓝光,可以看到小丑女就在我三步之遥的前方,翘着双腿优哉游哉。
我向前打了一拳,一股冲力伴随着电击的麻痹感蔓延到全身,布鲁斯闷哼一声,倒退一步。
哈莉奎因被惊动,捏着嗓子说了几句赶客的话。我知道这是因为剧情还未走到这里,只能寻找另一条通路去营救戈登。
小丑女与突然出现在旁边电视屏幕上的小丑旁若无人地调情起来,我匆匆走开,却又在门外徘徊,不肯离去。
大好的机会就放在眼前,只是一道电门,如何能挡住蝙蝠侠的脚步呢
我刚刚不是试过,凝胶炸药能够对蝙蝠车的玻璃起到爆破效果么?
我盯着医疗中心大门边上的一排排挑高的玻璃窗,满意地勾起了嘴角。