-
第二天,玩家睁眼后率先打开任务栏。
在完成上一个任务后,新的任务还未发布,玩家转手打开了地图。
前两天玩家一直在做任务,现在玩家打算看看地图上有什么值得去的地方。
嗯……体育馆?想去,但是之前在东京时玩家发现里面的NPC大多是成年人,根本没法挑战,跳过。……游乐园,感觉有点意思,暂定吧……。嗯!排球教室!
玩家想到了连着两天的垫球训练,有些纠结。
如果去排球教室的话,不会也是垫球吧?
玩家存了个档跑了一次图看了看。
……果然是垫球!
骂骂咧咧回档,玩家最后选择了讲道馆。
讲道馆的名字和酒店一样打了码,显示为■■讲道馆,推开馆门,一个穿着道服腰上系着红白斑点腰带的人走了过来。
他屈膝和玩家平视,询问:“要来上一节体验课吗?”
玩家看见他头上冒出了两个回复选项:
【A.是的(将支付500円)】
【B.不是。】
→【A.是的(将支付500円)】
选完选项后,经过一段加载动画,玩家进入了一个奇怪的模式。
【(特殊剧情)■■讲道馆:
■■讲道馆,隐藏在城市的神秘建筑。当你推开它的门时,你和它就成了交易:用你的所有钱换与之相对应的柔道技能。
请学习与你提供的金钱相匹配的柔道技能。当前提供金钱:35795円。
完成任务后可获得离开■■讲道馆的通行劵。】
玩家:“……”
玩家打开存档,发现两个档都变成了灰色。
玩家:“…………”
玩家愤怒——可恶的策划!居然早就盯上了玩家的金钱!可恶啊啊啊啊!
关闭存档,玩家看见了一排卡牌:
【力的巧妙使用(已购买)(5万円)】【一本背负投(已购买)(5000円)】【送足扫(已购买)(4678円)】【扫腰(已购买)(5919円)】………
这些卡牌上面标注的价格刚好把玩家的钱全部瓜分完!
玩家:……
我恨!
-
等玩家从这个强制副本里出来之后,■■讲道馆眨眼就消失不见了。
虽然金钱没了,但唯一值得安慰的大概就是玩家的经验和点涨了不少:
【姓名:北川羽】
【等级:20/100】
【当前年龄:5】
【天赋:46/100】
【耐力:49/100】
【速度:41/100】
【头脑:47/100】
【力量:45/100】
【跳跃:23/100】
【体力(由【耐力】决定耗费快慢):5/100】
看了看时间,玩家虽然在副本里经历了很长时间,但在副本外,时间只是过去了10个小时。
打开背包,玩家清点了下食物,还剩下:
【甜点(+30体力)】×125,【烤串(+15体力)】×13,【牛奶(+8体力)】×2。
因为甜点增加的体力最多,所以玩家背包里最多的食物就是【甜点】。
玩家看了看自己的库存,又看了看背包面板左上角的【0円】,默默关上了背包。
可恶,玩家现在真的一点钱都没有了!
传送回酒店,玩家直接选择了【睡觉】。
接下来的第四天第五天第六天第七天的时间就在玩家 [起床→看任务→做任务→挑衅NPC并取得胜利→继续做任务→耗完体力→睡觉 ]中没有波澜的过去了。
离开的时候,玩家顺便把星海光来偷偷藏到了车上,试图以这种方式带走他。