[足球]
[篮球]
[排球]
[网球]
其它待解锁。】
玩家看了看自己的面板。决定选择最需要【跳跃】的排球。
玩家虽然其它数值还不错,但是只有【跳跃】这项数值还是1。虽然目前玩家还没有特别需要它的时候,但为了防止以后因为这项数值过低而导致限制,还是训练一下吧。
玩家开始了训练。
一阵天旋地转,玩家出现在了排球场上,旁边站着一个浑身白色的人类模型。
人类模型伸手在身体里掏了掏,掏出一张写着“排球教练”的纸贴在了脸上。
玩家:“……”
好生草的画面……
人体模型开始讲话:
“排球,volleyball,是用双手做发球、垫球、传球、扣球和拦网等动作来组织进攻和防守的球类运动项目之一。
排球运动1895年起源于美国,经过多年的发展,为了提升自己的吸引力,进行了一些规则上的改进。
现在的排球比赛规则,在决胜局以前是25分制,每个队只有赢得至少25分,并同时超过对方2分时 ,才胜1局。
正式比赛采用5局3胜制,决胜局的比赛采用15分制,一队先得8分后,两队交换场区,按原位置顺序继续比赛到结束。
在决胜局(第五局)的比赛,先获15分并领先对队2分为胜。
在排球比赛中,需要发球、一传(接发球)、二传(举球、托球)、扣球、拦网、救球,但并不要求全部掌握。”
他手中突然出现了一个三色排球,“拍球的圆周为65-67厘米,重量为260-280克,球内的?压应为0.30-0.325千克/平?厘?。”
“总之,先给你示范一遍吧。”
排球教练来到了排球场上。他面对球网,两脚前后开立,左脚在前,两膝微屈,重心落在后脚上,左手持球于腹前,将球轻轻抛起在体前右侧离手高约一球左右的高度,右臂伸直,以肩为轴,向后摆动,利用右腿蹬地力量,身体重心随着右手向前摆动击球而移至前脚上,在腹前以掌根击中球的中下部。重心随击球动作前移,将球发入了对面的球网。*
“这是正面下手球。”
它换了个姿势:侧身对网,两脚左右分开,略宽于肩,两膝微屈,重心落在右腿上,左手持球在腹前,将球抛于腹前约一臂以内,抛球高度略低于它的头部,同时,右手后引伸直伴随身体右侧转,当球落于腹前处时,它的身体向左转动带动手臂,以半握拳手型击球的后中下部。
“这是侧面下手球,它通过利用蹬地转体动作带动手臂挥动可增加发球的力量。使用时,注意控制击球出手的角度和路线,可增加发球的准确性。出手角度仰角越大,球飞行高度越高;仰角较小,球不易过网。
我刚才是用虎口触球,但也可以用全手掌击球后下方。*”
“以上两种发球方式的攻击性都较小,还有无旋转发球(跳飘球)、上手旋转发球、跳发球、跳发和跳飘结合的跳飘发球和轨迹诡异的侧手发球。*不过你现在还是初学者,还是先从下手发球开始学习吧。”
“在此之前,你更需要学习的是垫球。”
它拿着排球朝玩家歪了歪头,“开始吧,你还有2个小时54分钟。”
玩家抱住一个Decathlon KIPSTA儿童排球,按照排球教练的示范:双脚开立略宽于肩,膝盖弯曲,降低重心,身体前倾,两臂弯曲至于腹前,两肘稍内收,使其形成一个平整的平面,能够让排球落在手臂上后能更加稳定地飞起。
“手臂在送球时要随球伴送的动作。”排球教练纠正,“先垫一百次。”
一百次对墙垫球后,玩家的体力下降了5点,手臂也泛起了红点。
教练看了看,向玩家解释:“你现在的皮肤还太嫩了……总之,多垫,多练,以后就不会这么轻易出现这种情况。才耗了五点体力,继续吧,直到你体力还剩下50的时候再说。”
玩家粗略换算了下,惊了一下——要垫1000次。
之前玩家虽然和一个鸡冠头NPC玩过一次排球,但那是“颠球”而不是“垫球”,玩家手脚并用,可以说玩家是用整个身体在让球重新飞起来,而垫球则只能用前臂。
但是玩家并不会因此感到困扰,他只会觉得有趣。
对于有趣的东西,玩家就会很有耐心,所以哪怕是1000个垫球,玩家也没在怕的,反而兴致高昂。
花了四十分钟完成任务后,玩家站直身子。
“接下来依旧是对墙垫球,但是和墙之间的距离会增加到两米,而且你还得控制落点。”
教练一边说着,在墙上画出一个半径约十厘米的圆,扯着玩家往后走了三步。
“就在这里,开始垫球吧。”
玩家抱着排球,单纯发问:“练到体力到达什么时候?”
教练笑了一声:“当然是你把剩下的时间都训练完之后。不用担心体力耗尽,在你体力还剩一点的时候,游戏会锁体力。看看你今天能有多少次垫到圆里面吧,新手。”
玩家盯了雪白的墙半晌,忍不住“哈”了一声。
.
经历过一段体力锁一点的训练后,游戏结束了。
【本次游戏已结束……总结中……】
【当前[耐力]+3,[力量]+5,[速度]+6,[天赋]+4,+600EXP】
【lv.10→lv.11】
好多奖励!玩家狠狠震惊了,瞬间觉得这三小时简直是赚翻了。
好游戏机!玩家喜欢。
把升级后的点全部分配到【天赋】上后,玩家的面板已经变成了:
【姓名:北川羽】
【等级:11/100】
【当前年龄:5】
【天赋:23/100】
【耐力:44/100】
【速度:16/100】
【头脑:47/100】
【力量:31/100】
【跳跃:1/100】
【体力(由【耐力】决定耗费快慢):1/100】
虽然一开始选择排球的原因是为了【跳跃】,但结果居然是其它点增加了……算了,反正玩家不亏。
浅浅的叹息了一下,玩家把游戏机收进背包,原先因为他进入游戏而停滞的时间继续流动起来。
他连着塞了几个甜品进嘴,把体力拉到了90。
天气晴朗,街道上人群三三两两的散落成一堆又一堆,空气里洋溢着甜品店甜腻的味道,晚霞透过树间叶隙,在地上留下一地红色斑点。
微风拂过,玩家穿过人群,朝着地图上另一个标点赶去。
任务,玩家来啦!