虽然在事发地点没有找到嫌疑人的咒力残秽,但是脑花可以直接追查失物的地点啊,好歹也活了几千年了,即使脑花的防盗手段一百年才更新一次,这么多年下来也该出了十几个版本了,不比苹果手机迭代速度慢。
脑花心有成竹,只要嫌疑人们偷东西不是为了当摆设,会把东西拿出来用,脑花就不怕找不到自己的失物。
顺便一提,宅男脑花这次少见的外出行动乱藤四郎没有跟着。
不是因为这一天是他的休息日,出来搞情报的都是007的,不存在休息日这种东西。
是因为博多藤四郎在外经营的产业即将面对市场,乱藤四郎是来帮忙的。
日本空白的市场空间其实有很多,博多在操盘赚钱的时候,思考了很久到底做什么产业比较好。
因为操盘赚钱这种高难度的技术,全家只有博多会,其他刀剑们如果参与股市,只要不加上杠杆,只把本金赔光就已经是本丸内部炒股第一名了。
但是实际的产业公司之类的,博多只要做出成绩,家里的各类刀剑们或者月见里花经过接手后,经过简单的培训,基本都可以让产业持续进行盈利。
此外,现在博多在五条家已经有了股神的称号了,虽然博多并没有手把手带着五条家炒股,但只是跟着买,接到了一点博多嘴边掉下来的肉沫,五条家的流动资金就翻倍了。
和博多只有流动资金没有实体产业正好相反,五条家投资不断,所以总是流动资金吃紧,但是产业遍布全日本,像什么有名的庙宇,三分之一是五条家全额控股,三分之一是和御三家的其他两家共享股份,剩下的三分之一才是私人或者由政府进行管理的。
别的产业也基本都是实体业,只有一家游戏公司的参股项目格格不入,因为这是五条悟用零花钱以个人名义入股的,参股目的仅仅是因为最新游戏会先给股东提供一份,五条悟可以先于消费者们玩到游戏。
虽然五条悟只管砸钱和玩游戏,但是五条家也一并把这家公司的经营放在家族产业名单中,给游戏公司扫清了不少障碍,让这家公司不仅没有亏钱,每年还会给五条悟返回一笔丰厚的分红。
五条悟作为五条家的神子,从小到大也没啥别的爱好。游戏、甜食还有他的同期夏油杰,大概就组成了五条家心目中的神子形象。
目前博多手里的资金,已经足够收购任何一家日本的中小型企业了,再玩下去日本就不够他玩了,可能得去国外了。最后,他决定做游戏,就做《刀剑乱舞》这个项目。
在现世发行这款游戏本来应该是时之政府的责任,因为这款游戏最初被制造出来的目的,就是为了给时政招审神者。
灵力充足的玩家,在玩这款游戏时,可以看到时政在游戏界面上,用灵力写上的兑换码。凭此兑换码,可以兑换限定版本的三日月宗近。
那可是三日月宗近,更别提还是限定形象的三日月宗近。三日月作为时政多年以来一直没换的看板郎,其在审神者当中的吸引力可见一斑。
能兑换爷爷,哪怕是已经拥有普通版本的欧皇,也禁不住这种诱惑,只会乖乖填上兑换码,更何况大部分审神者都是非酋中的非酋,不是游戏送,自己还真的锻造不出来。
时政凭借这样的手段捞到了不少具有审神者资质的新人,虽然不是每个人都愿意来打工,但是时政穷的只剩下钱了,在丰厚报酬的诱惑下,大部分新人都会选择来时政打工。
当然,这种类型的审神者一般都是合同制,五年起签,二十年封顶,如果想多干几年,到时间了也可以主动找时政续约。
总之,时之政府很缺人,从时政成立的那天开始,就一直处于缺人的状态中。
除了因为时政的业务板块一直在扩大,所需人手一直增多,时政缺人还有另外一个原因,那就是时政招人的标准很高。
按照巫女瞳子的话来说,灵力的天赋水准只到普通的见习巫女的水平的,比如枫婆婆年轻的时候活在桔梗庇护下的水平,时政是不要的。
但是枫婆婆在桔梗死去之后,在妖怪和食人鬼的手中独自守护村子多年,后天努力提高了自己的水准,时政会愿意招这样水平的审神者。
至于月见里花这种让时政亲自出马去抓来当审神者的,是因为花花的灵力水平在一群普通人之间,就像满天星辰中的月亮,亮眼夺目,这种水平的人才,让时政想到自己三顾茅庐才能请来的巫女瞳子和泉奈这样的大佬。
已经长成的大佬难请,时政每次为了大佬的归属权都会和隔壁迦勒底斗智斗勇,为了抢先一步找到大佬甚至还会违规偷跑。
所以能亲自培养出一位大佬的机会就这样摆在他们面前,时政根本忍不住。
本来只是来现世例行宣传《刀剑乱舞》这款游戏的工作人员,在发现月见里花之后立即向上层打了报告。
而报告打上去才不过十分钟,时政高层就亲自下来抓花花了。
不愧是能带领破烂时政多年还屹立不倒的高层,一出手一个准,在人类手底下安安稳稳过了五年都没有被抓到的月见里花,被高层一把抓回了时政,开始了自己的打工生涯。