“欢迎加入揍敌客,伊芙。”
*
伊芙顺利成为了[实习女仆]。
她接过女仆制服和练功服,摸了摸布料,意外的柔软,袖口内侧缝制的花体Z字(似乎是揍敌客Zoldyck的首字母),摸上去冰冰凉的。
分配到的女仆卧室位于山腰左数第二间平房,宽敞舒适,一晚上能回复80点体力。可每当夜深人静,她总能听到远处传来的低吼声,像是某种巨兽在黑暗中徘徊。
伊芙获得了新主线任务·[通过实习女仆考核,成为正式女仆]。
伊芙得到了女仆长阿米娅的教诲:
【少看。少问。多听。】
【不要和主人发展多余的感情……上一个试图接近少爷的女仆,早已成了三毛口粮。】
【永远保持对揍敌客主人的忠诚,你不会想知道后果的。】
进到玩家耳朵里,就是多看、多问、多去。
她开始在地图上跑来跑去,积极探索一切事物。
结果,
乱吃会中毒死掉。
乱看会被不知道哪里来的攻击杀死。
乱走会误入禁区遭遇枯枯戮山的野兽/陷阱死于非命。
在打出一些连CG都没有只有【?】【啊……】、【……啊。】的黑屏死亡结局后,伊芙悟了:
——这个游戏的自由度,好像没有想象中那么高。玩家甚至不能随意闯入房间翻垃圾桶。
不过,既存在玩家可以为所欲为的游戏,也有触发即死限制很多的游戏,伊芙很快接受了这一点。
那就先遵守游戏规则吧!
*
伊芙来到了女仆培训所。。
当前的任务是[通过实习女仆考核],目标转正。
她现在是实习女仆,和曾经的面试官梧桐管家同属于揍敌客家族下的外部成员。
但女仆不同于管家,更接近于普世意义上“佣人”的概念。
因此,女仆培训和隔壁周期长、难度高、似乎还开设了飞艇课的管家培训不同,除了日常体能锻炼之外就是清洁、整理、烹饪等服务性质的培训,还有大家族的礼仪课程。
同时,培训时间短,技能要求低,通过每季度一次的考核即可转正上岗。
目前考核要求未知,但结合“推开试练之门是揍敌客佣人的必备项”这一点,伊芙觉得体能相关的数值很重要。
她已经在多次存读档中摸清了这一阶段的游戏机制,以及各大事件的最优了。
一天分为早中晚三个时间段,每个时间段各两个时间点,共六个行程。
除此之外还有分配给三餐和睡觉的时间。
三餐必须要吃,除了增加体力之外,不同的特殊菜谱对应不同的毒药,微量但不致命,可以提升玩家的耐毒性,代价是会随机掉0-2点[体质],特殊的毒药还可能会掉[魅力]和[智力]。
上午的行程全给:
【体能训练】,接受来自培训所精英管家的体能特训,能够大幅增加[力量]、[速度]、[体质]之一的战斗向数值,随机增加1-5数值。
下午的行程一:
【女仆培训】,由职业女仆带学熟悉女仆相关业务,培养礼仪,小幅增长[力量]、[速度]、[体质]的同时增加女仆相关技能的熟练度。
下午的行程二:
周一三梧桐管家概率出现在管家室,可以在和对方对话后邀请玩【抛硬币游戏】,由玩家猜测梧桐管家将硬币藏在了哪只手中。正确猜中后可大量增加[感知]或[意志],但似乎无法通过存读档一次性选出,简而言之需要赌。
周二四五六七,考虑到玩家当前能活动的区域仅限于总宅以下,在以下行程任选其一:
【接取实习任务】,可以和职业女仆合力完成女仆业务,大多是打扫房间、清洁花园这样的边缘琐事,完成后可增加对应女仆好感、技能熟练度,概率增加区域声望与影响度。
【总管室拜访】,概率遇见精英管家增加对应好感,但精英管家似乎对结交实习女仆没兴趣,而且并没有和梧桐类似的【抛硬币】互动——伊芙放弃在这里刷数值。
【和同学一起修行】,涨幅低,但是新认识的实习管家[亚麻音]数值很高,一起修行能中幅增加体能数值。
【图书馆阅览】,可以阅读书籍,增加智力。
【后山】,揍敌客家族的后院,自有其生态与危险难度,目前只能无伤探索最外围,概率得到道具,如毒蘑菇,巧克力糖球这种奇奇怪怪的东西。
夜晚的行程则是:
接取实习任务去山下【给看门犬三毛加餐】,三毛即是当时进入试练之门时看到的巨兽,也是伊芙在行动时发现的存档点。
同时撸狗也能得到很好的休息,恢复精力,增加面对强敌时的耐力、精神定力,通通转化成战斗相关数值和[意志]。
最后再徒步负重爬山回到宿舍,最大限度地利用行程,十一点前准时回到房间入睡,第二天六点起床。
一天三餐+六个行程,如果耐毒训练中掉落数值过多,或是低于四个行程结果并非大成功的话,伊芙就会读取存档重新来过。
她可是完美数值派的!
【人物属性】
[姓名]伊芙
[年龄]12岁
[当前身份]实习女仆(第30天)
【数值】
[HP]1000/1000
[力量]122 [速度]073 [体质]056
[智力]013 [感知]043 [魅力]006
[意志]033
【技能】
[耐毒]Lv.2(你的身体发生了变化)
[清洁]Lv.3(你能较快清理现场)
[收纳]Lv.3(你能较快整理现场)
[综合]你平平无奇,没有引起任何人注意。
好累,但是目标涨起来也好充实!
玩家对着自己平平无奇但焕然一新的数值,看了又看,满意的不得了。