全息游戏《女频》宣布内测。
“游戏设定:你们被分配到什么阵营?”成为论坛中的热帖。
有人在帖子下总结:“目前从玩家公布讯息看,一共有三种阵营:木仓械、钢铁、矿石。”
玩家头像是阵营符号。每一把木仓、钢铁、矿石细看有微小不同;不影响阵营识别,却独一无二。
光屏跟随眼球动作上下滑动,点进公测链接的人们迅速浏览信息。
丛曜宇也是其中一员。没过多久,她浏览完所有信息,点击报名。
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“匹配成功,即将进入世界:绯红的理想国。”
“滋滋……”突兀的电流声穿过耳蜗。
“玩家你好,请问您是否愿意体验我们新推出的沉浸模式?”官方的人机女音接入通讯。
丛曜宇回:“您是指脑机接口?”
脑机接口以沉浸式体验闻名,也存在不稳定的诟病。
女音回:“是的,戴上它您可解锁沉浸模式。我们会为这次体验提供更多保障。”
丛曜宇思索片刻,“可以,但……”
她笑着试探:有两个要求。”
双方协商达成一致。
丛曜宇摘下四肢的感应器,从一旁堆叠的配件里挑出脑机设备装扣在颅顶。
“沉浸模式开启——”
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古老的城邦中有一座闻名的丘陵。
夜晚,山脚瘴气腾起,毒虫出没。
白天,商人造访,熟练挑选弃婴。
夜晚中存活的婴孩被商贩拾取,新的遗弃婴孩在白日填满消失的空缺。
游戏时钟处于白天。
男商贩们走来,在腥臭混乱的残景里熟练快速地穿插下脚。
一个老练的男商贩捡走了玩家。
玩家活下去,从自由民变为虏隶,被赋予编号:14号。
男商贩们将弃婴分为两类培养:性虏满足贵族时兴癖好,钳制外型、灌输玩物教育;外型无奇的孩子则供以作苦力驱策。14号是后者。
捡到14号的男商贩不止一次暗自点头感到满意:14号是家虏中的佼佼者,为大贵族培养的管家。
14号与一众孩子能依据他的意图将任务高度完成;有惩戒即将发生,14号会抗下或周旋带领其她人完成惩罚。
尽管如此,平安长大的虏隶不多,她们因为各种原因夭折。
男商人见证虏隶们在生命威胁、严酷环境下的成长,每日摸着胡子眯眼计算资产增值。
而在他拨打算盘没有察觉到的时候,分散各自舔舐伤口的虏隶们逐渐联络团结。
狡诈的虏隶男商贩,他已经忘了事情的由头,却记得那天虏隶们拿着手里的镰刀、马鞭、陶罐、木盆、刀叉逼近他。
僵持时,男商贩终于抛开轻蔑和难以置信意识到虏隶的长大和对抗。