她接着检阅种植的麦子、以及极品泥土地当中的麦子,查看是否能够进行浇水。
普通的麦子不能再浇一次水,但是可以施肥,肥料2游戏币兑换一袋,差不多能足够这三小片土地的麦子使用。
极品泥土当中的麦子可以浇水,白玥使用1游戏币进行兑换,极品小麦的培育时间缩短12h,剩余培育时间越9个小时。
思考过后,白玥给普通的麦子兑换了肥料进行施肥,她想要记录查看一下肥料的作用时间是多少。
【肥料使用成功,小麦成熟。】
【是否收割?】
白玥选择收割。
同时她也推断,这种最低级的作物,肥料和浇灌都能带来很明显的培育CD缩短效果。
就像曾经玩过的游戏一样,最开始的低级作物总能够快速收获,助于玩家升级。
但是到了后期,随着种植作物等级的升高,大多数也很少选择最低级的作物,对应的浇灌和施肥可减少的时间,也就相比之下少了许多。
【请先购买镰刀。】
“垃圾游戏。”白玥咬牙切齿。
垃圾游戏!又要骗人花游戏币!
打开游戏商城,白玥心不甘情不愿的花费7游戏币买了一把普通的镰刀,再对着小麦进行一键收割。
收割成功后,白玥立刻选择在游戏商城进行出售。
【售出小麦将获得3游戏币,是否出售?】
开地花了6游戏币,买麦子花了1游戏币,浇灌花了1游戏币,施肥花了2游戏币,买镰刀花了7游戏币,出售小麦能获得3游戏币。
“精彩,太精彩了。”白玥忍不住鼓了个掌,顺便来一句经典的“垃圾游戏”。
理论上来说,这很离谱。
逻辑上来说,这毫无破绽。
土地、镰刀都可以循环使用。
只是种植的作物小麦如果想要开个挂加速,无疑是巨赔钱的。
单纯的种植属于小赚,勉强维持收支,靠种麦子大赚一把还是很难的。
还是要努力一把,升级才行。
白玥选择了出售。
【出售小麦,获得3游戏币收益。】
【完整的种植收割出售完成,领地经验+10。】
所以现在白玥的页面数据变化为:
【领主:白玥。
领地等级:2级(310/400)
积分:440。
游戏币:34。】
白玥:也罢,既然能增加领地经验,距离升级更进一步,做了个亏本的买卖还是勉强能忍的。
等到后面开发出水源,就不需要再从游戏商城浪费金钱购买浇灌功能,也能省下一大笔游戏币,还可以利用水源做更多的事。
{笑死,忙忙碌碌一整天,花费游戏币一箩筐,一顿操作赔本了。}
{幸好白玥参加了游戏,而不是做买卖,否则岂不是要赔的血本无归?}
{投了50张负面道具人气票,看看游戏系统能发放什么负面影响。}
{我不一样,我氪金培育白玥,我要看看人的欧气上限在哪儿?}
专属于白玥的直播页面上,各种充值信息和人气票乱飞,远超过其他玩家。
【人气票累积值超过1w,触发第一个负面道具影响,下次触发需要5w人气票。】
【培育值达到5w,触发幸运气息,下次触发需要10w金币。】
{??谁!谁悄咪咪的培育了5万金币?玩儿阴的是吧?}
{靠,幸运和负面道具同时触发,这怎么算?}
{我倒是十分期待,像白玥这种玩家升级后进入上等世界,能给我们带来怎样的乐子了,我再追加培育!}
以上有关于新规则的弹幕,所有平民观众皆无法看到,他们只知道游戏更新后弹幕忽然间减少,以及抄写所有白玥演戏的数据以做参考。
游戏中,白玥又分别花费了4、5、6游戏币开拓了土地,重新种植了2游戏币的小麦,花费2游戏币进行浇灌。
后又安排快要到劳作休息CD结束时间的一号工人扛着锄头去未开发地带进行开发。
同时给其穿上了草鞋,多插几朵漂亮的蝴蝶花,又备了一些蓝浆果,将可能能用到的buff道具都上一轮,使得其劳作时间中最大效率的开发领地。
处理完毕后,白玥带上镰刀和电锯两样工具,朝着未开发地带深入。
她并非亲自开发领地,而是要深入探索未开发地带,详细的看看游戏更新能带来的其他价值。
很快,她的身影彻底淹没在浓雾中……